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Produktbild: UMAMI

UMAMI Lecker ist nicht genug!

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Beschreibung

Produktdetails

Altersempfehlung

ab 10 Jahr(e)

Hersteller

HeidelBÄR Games GMBH

Maße (L/B/H)

17,5/25/29 cm

Gewicht

415 g

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.09.2025

EAN

4260664071310

Beschreibung

Produktdetails

Altersempfehlung

ab 10 Jahr(e)

Hersteller

HeidelBÄR Games GMBH

Maße (L/B/H)

17,5/25/29 cm

Gewicht

415 g

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

01.09.2025

EAN

4260664071310

Herstelleradresse

HeidelBÄR Games GmbH
Hauptstraße 107
63897 Miltenberg
DE
vertrieb@heidelbaer.de

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„Umami“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 02.12.2025

Bewertungsnummer: 2668680

Review-Fazit zu „Umami“, einem leckeren Kartenspiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 20-30min. Autor: Don Eskridge Illustration: Ikuko Nakai Verlag: HeidelBÄR Games Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: - [Fazit] Ein leicht zugängliches, aber raffiniert gestaltetes Kartenspiel, das kulinarische Kreativität mit taktischem Anspruch verbindet. Die Spielzeit eignet sich perfekt für eine schnelle, aber dennoch spannende Partie. Das Spiel entführt die Spieler in ein geheimnisvolles Wald-Festival, bei dem hungrige Waldbewohner mit köstlichen Gerichten versorgt werden wollen. Jedes Gericht besteht aus genau drei Zutaten, die aus einem offenen Markt oder der eigenen Hand gewählt werden. Die Zutatenkarten zeigen typische Speisen wie Ramen, Takoyaki oder Miso, und die Spieler versuchen, daraus möglichst schmackhafte Kombinationen zu kreieren. Denn nur so können Rezeptkarten, die bestimmte Kombinationen besonders belohnen, umgesetzt werden. Rezepte geben z.B. vor, welche Farben (Zutaten) sie erwarten und ob eher hochwertige (Zahlen von 7-9) oder „normale“ Zutaten genügen oder ob es gleiche Farben/Zahlen sein müssen. Die Regeln sind bewusst schlank gehalten. Jeder Spieler startet mit einer kleinen Hand aus Zutaten und einem Rezept. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand und eine Karte aus der offenen Auslage – oder von Mitspielern^^ (die dürfen dann Ersatz nachziehen) -, um ein Gericht vorzubereiten oder zu vollenden. Sobald drei Zutaten zusammenpassen, wird das Gericht nämlich serviert und bringt Punkte in Form von zufriedenen Gästen. Durch das „Borgen“ der Zutaten von Mitspielern erhält das Spiel eine subtile Ebene von Interaktion und Ärgerfaktor – dito das Verbessern eines Rezeptes und damit das Wegnehmen desselben eines Mitspielers^^. Im Vergleich zu klassischen Set-Collection-Spielen wie z.B. „Sushi Go!“ oder „Coloretto“ hebt sich „Umami“ durch seine thematische Tiefe und der Rezept-Erfüllung ab. Während andere Spiele oft nur auf reine Punktekombinationen setzen, vermittelt „Umami“ das Gefühl, tatsächlich Gerichte zu kochen und Gäste zu bewirten. Die Illustrationen verstärken diesen immersiven Eindruck und verleihen dem Spiel eine charmante, japanisch inspirierte Atmosphäre. Insgesamt ist „Umami“ ein würzverstärkendes, kulinarisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielwert, das durch seine originelle Kombination aus Zutaten-Sammeln, Rezept-Erfüllen und interaktiven Elementen eine interessante Mischung für Gelegenheits- wie Vielspieler bietet. [Note lt. Kompetenz-Team] 4 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 7 Fotos] -

„Umami“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 02.12.2025
Bewertungsnummer: 2668680

Review-Fazit zu „Umami“, einem leckeren Kartenspiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 20-30min. Autor: Don Eskridge Illustration: Ikuko Nakai Verlag: HeidelBÄR Games Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: - [Fazit] Ein leicht zugängliches, aber raffiniert gestaltetes Kartenspiel, das kulinarische Kreativität mit taktischem Anspruch verbindet. Die Spielzeit eignet sich perfekt für eine schnelle, aber dennoch spannende Partie. Das Spiel entführt die Spieler in ein geheimnisvolles Wald-Festival, bei dem hungrige Waldbewohner mit köstlichen Gerichten versorgt werden wollen. Jedes Gericht besteht aus genau drei Zutaten, die aus einem offenen Markt oder der eigenen Hand gewählt werden. Die Zutatenkarten zeigen typische Speisen wie Ramen, Takoyaki oder Miso, und die Spieler versuchen, daraus möglichst schmackhafte Kombinationen zu kreieren. Denn nur so können Rezeptkarten, die bestimmte Kombinationen besonders belohnen, umgesetzt werden. Rezepte geben z.B. vor, welche Farben (Zutaten) sie erwarten und ob eher hochwertige (Zahlen von 7-9) oder „normale“ Zutaten genügen oder ob es gleiche Farben/Zahlen sein müssen. Die Regeln sind bewusst schlank gehalten. Jeder Spieler startet mit einer kleinen Hand aus Zutaten und einem Rezept. In seinem Zug spielt man eine Karte aus der Hand und eine Karte aus der offenen Auslage – oder von Mitspielern^^ (die dürfen dann Ersatz nachziehen) -, um ein Gericht vorzubereiten oder zu vollenden. Sobald drei Zutaten zusammenpassen, wird das Gericht nämlich serviert und bringt Punkte in Form von zufriedenen Gästen. Durch das „Borgen“ der Zutaten von Mitspielern erhält das Spiel eine subtile Ebene von Interaktion und Ärgerfaktor – dito das Verbessern eines Rezeptes und damit das Wegnehmen desselben eines Mitspielers^^. Im Vergleich zu klassischen Set-Collection-Spielen wie z.B. „Sushi Go!“ oder „Coloretto“ hebt sich „Umami“ durch seine thematische Tiefe und der Rezept-Erfüllung ab. Während andere Spiele oft nur auf reine Punktekombinationen setzen, vermittelt „Umami“ das Gefühl, tatsächlich Gerichte zu kochen und Gäste zu bewirten. Die Illustrationen verstärken diesen immersiven Eindruck und verleihen dem Spiel eine charmante, japanisch inspirierte Atmosphäre. Insgesamt ist „Umami“ ein würzverstärkendes, kulinarisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielwert, das durch seine originelle Kombination aus Zutaten-Sammeln, Rezept-Erfüllen und interaktiven Elementen eine interessante Mischung für Gelegenheits- wie Vielspieler bietet. [Note lt. Kompetenz-Team] 4 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 7 Fotos] -

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