Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile,
Sprache
Deutsch
Erscheinungsdatum
10.01.2024
EAN
4033477901620
Warnhinweis
Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile,
Das rasante Wortspiel � ganz ohne Schreiben! Stadt, Land, Boom! ist das perfekte Spiel f�r alle, die den Spieleklassiker �Stadt, Land, Fluss� lieben und auf der Suche nach einer neuen Herausforderung sind. Denn bei diesem Spiel gibt es kein nerviges Aufschreiben, daf�r aber einen 20-seitigen Buchstabenw�rfel, 30 spannende Kategorien und eine Sanduhr f�r extra viel Spannung. Die Spieler*innen schnappen sich einfach den W�rfel, drei Kategorienchips und nennen dann reihum ein passendes Wort, bevor die Zeit vorbei ist und es Minuspunkte gibt. Mit Witz, Kreativit�t und schnellen Synapsen wird man bei diesem rasanten und abwechslungsreichen Wortspiel zum Champion. Ein Spielerlebnis, das beim n�chsten Spieleabend auf keinen Fall fehlen darf! + der Spieleklassiker Stadt, Land, Fluss in neuem Gewand � ganz ohne Schreiben + inklusive 30 beliebter Kategorien: M�rchen, VIPs, Sehensw�rdigkeiten, Weltall und viele mehr + Inhalt: 30 Kategorienpl�ttchen, 1 Buchstabenw�rfel mit 20 Seiten, 1 Sanduhr So wird�s gespielt: + Zuerst decken die Spielenden drei beliebige Kategorienpl�ttchen auf. + Jemand dreht die Sanduhr um und w�rfelt einen Buchstaben. + Ab jetzt m�ssen die Spielenden reihum Worte finden � mit dem gew�rfelten Buchstaben und passend zu einer der drei Kategorien. + Wer ein passendes Wort gesagt hat, dreht die Sanduhr um 180� und gibt sie nach links weiter + L�uft die Sanduhr ab, bevor ein Wort gesagt wurde, wird ein Minuspunkt verteilt! Autor: Christoph Reiser Schon im Alter von etwa 6 Jahren begann Christoph Reiser Spiele f�r sich und seine Familie zu erfinden. W�hrend seines Studiums der Genetik und Mikrobiologie in Wien lernte er viele gleichgesinnte Autor*innen kennen, mit denen er seine Leidenschaft weiter entwickeln konnte. Auf erste Ver�ffentlichungen folgte sein bis dato gr��ter Erfolg mit SMART10, das ihm viele internationale Preise bescherte. Reiser arbeitet insbesondere an Konzepten, die Altbekanntes in einem komplett neuen Licht erstrahlen lassen.
Kundinnen und Kunden meinen
3.5/5.0
Bewertung
aus Kottgeisering
4/5
25.07.2025
Spielwaren
„Stadt, Land, Boom!“ – Fazit
Review-Fazit zu „Stadt, Land, Boom!“, einem rasanten Wortspiel.
[Infos]
für: 2-6 Spieler
ab: 10 Jahren
ca.-Spielzeit: 15min.
Autor: Christoph Reiser
Illustration: Kreativbunker
Verlag: moses. Verlag
Anleitung: deutsch
Material: sprachneutral (Übersicht: dt.)
[Download: Anleitung/Übersichten]
n/a
[Fazit]
Wenn „Stadt, Land, Fluss“ auf Speed wäre und beim moses. Verlag einen Energy-Drink getrunken hätte, dann käme wohl „Stadt, Land, Boom!“ dabei raus – ein Spiel, das so rasant ist, dass selbst dein inneres Lexikon ins Schwitzen gerät. Und das ganz ohne Stift und Papier! Hier wird nicht brav eingetragen – hier wird laut gerufen, wild geraten und zwischendurch panisch gegrübelt: „Tier mit Q… äh… Qualle?! Gibt’s Punkte?!“
Der Ablauf ist so einfach wie genial. Jeder erhält drei Kategorien-Chips – etwa Stadt, Tier und Sportart. Dann würfelt jemand den Buchstaben-Würfel, zum Beispiel ein „B“, und schon tickt erbarmungslos die Sanduhr. Jetzt heißt es: Wort finden, Chip ablegen, Sanduhr drehen und den nächsten ins Schwitzen bringen. Wer zu lange überlegen muss, während die Zeit gnadenlos rieselt, bekommt einen saftigen Minuspunkt – und zwar nicht, weil er keine Ahnung hat, sondern weil seine Hirnwindungen gerade Urlaub machen.
Doch damit nicht genug: Die Buchstaben auf dem Würfel sind nicht alle freundlich – „X“ und „Y“ sind wie die Endgegner im Endspurt. Und wer denkt, dass Yoga als Sportart zu einfach ist, der möge erstmal unter Zeitdruck darauf kommen!
Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren gedacht, dauert rund 15 Minuten – also ungefähr so lang wie das Aufwärmen fürs Denken – und bringt mehr Adrenalin als ein Poetry Slam mit Platzhirschen. Es ist wie Scrabble nach drei Espressi, oder wie eine Quizshow mit Stoppuhr, bei der deine Oma plötzlich zum Vokabel-Ninja mutiert.
Kurz gesagt, „Stadt, Land, Boom!“ ist ein chaotisch schönes Festival der Wörter, das so viel Spaß macht, dass man vergisst, wie sehr man gerade verloren hat. Und ehrlich – wer braucht schon Punkte, wenn man Biber unter Druck gerufen hat und dafür gefeiert wird?
[Note lt. Kompetenz-Team]
4.5 von 6 Punkten.
[Links]
BGG: -
HP: -
Ausgepackt: n/a
[Galerie: 7 Fotos]
heimspiele_info
CurlyGirl
3/5
25.07.2025
Spielwaren
Review-Fazit zu „Stadt, Land,…
Review-Fazit zu „Stadt, Land, Boom!“, einem rasanten Wortspiel. [Infos] für: 2-6 Spieler ab: 10 Jahren ca.-Spielzeit: 15min. Autor: Christoph Reiser Illustration: Kreativbunker Verlag: moses. Verlag Anleitung: deutsch Material: sprachneutral (Übersicht: dt.) [Download: Anleitung/Übersichten] n/a [Fazit] Wenn „Stadt, Land, Fluss“ auf Speed wäre und beim moses. Verlag einen Energy-Drink getrunken hätte, dann käme wohl „Stadt, Land, Boom!“ dabei raus – ein Spiel, das so rasant ist, dass selbst dein inneres Lexikon ins Schwitzen gerät. Und das ganz ohne Stift und Papier! Hier wird nicht brav eingetragen – hier wird laut gerufen, wild geraten und zwischendurch panisch gegrübelt: „Tier mit Q… äh… Qualle?! Gibt’s Punkte?!“ Der Ablauf ist so einfach wie genial. Jeder erhält drei Kategorien-Chips – etwa Stadt, Tier und Sportart. Dann würfelt jemand den Buchstaben-Würfel, zum Beispiel ein „B“, und schon tickt erbarmungslos die Sanduhr. Jetzt heißt es: Wort finden, Chip ablegen, Sanduhr drehen und den nächsten ins Schwitzen bringen. Wer zu lange überlegen muss, während die Zeit gnadenlos rieselt, bekommt einen saftigen Minuspunkt – und zwar nicht, weil er keine Ahnung hat, sondern weil seine Hirnwindungen gerade Urlaub machen. Doch damit nicht genug: Die Buchstaben auf dem Würfel sind nicht alle freundlich – „X“ und „Y“ sind wie die Endgegner im Endspurt. Und wer denkt, dass Yoga als Sportart zu einfach ist, der möge erstmal unter Zeitdruck darauf kommen! Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler ab 10 Jahren gedacht, dauert rund 15 Minuten – also ungefähr so lang wie das Aufwärmen fürs Denken – und bringt mehr Adrenalin als ein Poetry Slam mit Platzhirschen. Es ist wie Scrabble nach drei Espressi, oder wie eine Quizshow mit Stoppuhr, bei der deine Oma plötzlich zum Vokabel-Ninja mutiert. Kurz gesagt, „Stadt, Land, Boom!“ ist ein chaotisch schönes Festival der Wörter, das so viel Spaß macht, dass man vergisst, wie sehr man gerade verloren hat. Und ehrlich – wer braucht schon Punkte, wenn man Biber unter Druck gerufen hat und dafür gefeiert wird? [Note lt. Kompetenz-Team] 4.5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 7 Fotos] -
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