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  • Produktbild: Die Patin
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Die Patin

Aus der Reihe Zoch - Familienspiele
2

36,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

Lieferung nach Hause

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 5

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Simba Toys GmbH & Co. KG

Illustriert von

Alexander Jung

Maße (L/B/H)

7,4/29,7/29,7 cm

Gewicht

1423 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Englisch, Deutsch

Erscheinungsdatum

01.11.2023

EAN

4015682051857

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 5

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

12 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Simba Toys GmbH & Co. KG

Illustriert von

Alexander Jung

Maße (L/B/H)

7,4/29,7/29,7 cm

Gewicht

1423 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Englisch, Deutsch

Erscheinungsdatum

01.11.2023

EAN

4015682051857

Herstelleradresse

Simba Dickie Vertriebs GmbH

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Tolles, thematisches Kennerspiel!

Bewertung am 15.02.2026

Bewertungsnummer: 3046400

„Die Patin“ ist ein gehobenes Familien- und Kennerspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 60-120 Minuten. Worum geht es? Der Machtkampf um Beasty Town ist in vollem Gange. 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Bossin eines skrupellosen Familienclans, der die ganze Stadt aufmischt. Um überall für „kontrollierte Verhältnisse“ zu sorgen, entsenden die Spieler ihre Handlanger in alle Viertel und dunklen Gassen der Stadt. Ehrbare Geschäfte von der Pizzeria bis zum Friseursalon werden um zwielichtige Hinterzimmer erweitert und so zu gewinnträchtigen Unternehmungen umfunktioniert. Patin von Beasty Town wird, für wen „Skrupel“ ein Fremdwort ist. Der Spielplan zeigt verschiedene Stadtviertel, die von Gullys umsäumt sind. Dort positionieren die Spieler ihre willfährigen Ratten, um die umliegenden Gebiete in Besitz zu nehmen und ihre Konkurrenten auszustechen. Mit drei Handlangern fürs Grobe an ihrer Seite übernimmt die Bossin die Kontrolle über alle Geschäfte in den eroberten Vierteln und führt sie ihrer „neuen Bestimmung“ als zu. In insgesamt fünf spannenden Spielrunden gilt es, fünf Missionen zu erfüllen – und zwar so, dass die Mitstreiter vor Neid erblassen. Dabei geht es keineswegs nur um grenzenlose Ausbreitung und Gebietskontrolle. Zur wahren Patin wird nur, wer die meisten und rattenstärksten Gullys der ganzen Stadt kontrolliert, das weitläufigste Netzwerk an Hinterzimmern in Beasty Town aufbaut und mit den Pfründen des erpressten Schutzgeldes jedes Maß an Unbescheidenheit hemmungslos übertrifft. Höchst interaktiv und herausfordernd spielt „Die Patin‘ die antretenden Widersacherinnen gegeneinander aus, hält sie zu vorübergehenden Stillhalteabkommen an und ermuntert zugleich dazu, den gesamten Spielplan unter die eigene Kontrolle zu bringen. Wer alle fünf Missionen meistert, kann sich in der Welt der Strategiespiele als echte Patin rühmen. Am Ende gewinnt der Spieler, mit den meisten Punkten. Fazit: Achtung! Area Control- und Set Collection-Fans aufgepasst! Die Patin ist wie für euch gemacht. Tolles, thematisches Material und relativ einfache Regeln und hinterhältige Aktionen mit gleichzeitig viel Spieltiefe lassen jedes Spielerherz höher schlagen. Hohe Interaktivität sorgt für manchen Ärger unter den Spielern, was man aushalten muss! Das Strategiespiel macht uns riesigen Spaß, auch wenn die Spielzeit mit über zwei Stunden sehr lang sein kann. Sehr empfehlenswert und ganz klar Doppel-Daumen hoch!

Tolles, thematisches Kennerspiel!

Bewertung am 15.02.2026
Bewertungsnummer: 3046400

„Die Patin“ ist ein gehobenes Familien- und Kennerspiel für 2-5 Spieler ab 12 Jahren und dauert etwa 60-120 Minuten. Worum geht es? Der Machtkampf um Beasty Town ist in vollem Gange. 2 bis 5 Spieler ab 12 Jahren schlüpfen in die Rolle der Bossin eines skrupellosen Familienclans, der die ganze Stadt aufmischt. Um überall für „kontrollierte Verhältnisse“ zu sorgen, entsenden die Spieler ihre Handlanger in alle Viertel und dunklen Gassen der Stadt. Ehrbare Geschäfte von der Pizzeria bis zum Friseursalon werden um zwielichtige Hinterzimmer erweitert und so zu gewinnträchtigen Unternehmungen umfunktioniert. Patin von Beasty Town wird, für wen „Skrupel“ ein Fremdwort ist. Der Spielplan zeigt verschiedene Stadtviertel, die von Gullys umsäumt sind. Dort positionieren die Spieler ihre willfährigen Ratten, um die umliegenden Gebiete in Besitz zu nehmen und ihre Konkurrenten auszustechen. Mit drei Handlangern fürs Grobe an ihrer Seite übernimmt die Bossin die Kontrolle über alle Geschäfte in den eroberten Vierteln und führt sie ihrer „neuen Bestimmung“ als zu. In insgesamt fünf spannenden Spielrunden gilt es, fünf Missionen zu erfüllen – und zwar so, dass die Mitstreiter vor Neid erblassen. Dabei geht es keineswegs nur um grenzenlose Ausbreitung und Gebietskontrolle. Zur wahren Patin wird nur, wer die meisten und rattenstärksten Gullys der ganzen Stadt kontrolliert, das weitläufigste Netzwerk an Hinterzimmern in Beasty Town aufbaut und mit den Pfründen des erpressten Schutzgeldes jedes Maß an Unbescheidenheit hemmungslos übertrifft. Höchst interaktiv und herausfordernd spielt „Die Patin‘ die antretenden Widersacherinnen gegeneinander aus, hält sie zu vorübergehenden Stillhalteabkommen an und ermuntert zugleich dazu, den gesamten Spielplan unter die eigene Kontrolle zu bringen. Wer alle fünf Missionen meistert, kann sich in der Welt der Strategiespiele als echte Patin rühmen. Am Ende gewinnt der Spieler, mit den meisten Punkten. Fazit: Achtung! Area Control- und Set Collection-Fans aufgepasst! Die Patin ist wie für euch gemacht. Tolles, thematisches Material und relativ einfache Regeln und hinterhältige Aktionen mit gleichzeitig viel Spieltiefe lassen jedes Spielerherz höher schlagen. Hohe Interaktivität sorgt für manchen Ärger unter den Spielern, was man aushalten muss! Das Strategiespiel macht uns riesigen Spaß, auch wenn die Spielzeit mit über zwei Stunden sehr lang sein kann. Sehr empfehlenswert und ganz klar Doppel-Daumen hoch!

„Die Patin“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 22.07.2025

Bewertungsnummer: 2546962

Review-Fazit zu „Die Patin“, einem originellen Mehrheitespiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 12 Jahren ca.-Spielzeit: 60-150min. Autoren: Pim Thunborg Illustration: Alexander Jung Verlag: ZOCH Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: - dt.: - [Fazit] Das Spiel entführt die Spieler in die schillernde, gefährliche Welt eines kriminellen Familienimperiums – und zwar mit einem Augenzwinkern – in der durch die Kartenspiele („Beasty Bar“) bekannten Stadt „Beasty Town“. In diesem strategischen Brettspiel schlüpfen die Spieler in die Rollen rivalisierender Familien, die im Wettstreit um Einfluss, Geld und Macht stehen. Dabei ist der titelgebende Twist, dass diesmal eine Frau das Oberhaupt der Mafia ist – eine charmante Abkehr vom üblichen Gangster-Klischee. Das Spielgeschehen entfaltet sich über mehrere Runden, in denen die Teilnehmenden ihre Gangmitglieder auf dem Spielplan strategisch einsetzen, um bestimmte Gebiete zu kontrollieren, illegale Geschäfte abzuwickeln oder die Konkurrenz durch geschickte Spielzüge zu behindern. Es gibt unterschiedliche Fähigkeiten für die Boss-Charakterkarten, die taktische Tiefe schaffen. Die Spieler müssen zudem stets abwägen, ob sie kurzfristige Gewinne oder langfristige Kontrolle über bestimmte Gebiete anstreben. Besonders clever gelöst ist die Balance zwischen Konfrontation und Diplomatie. „Die Patin“ belohnt mutige Aktionen, birgt jedoch auch Risiken: Wer zu aggressiv vorgeht, läuft Gefahr, zur Zielscheibe der anderen Familien zu werden. Gleichzeitig eröffnen sich durch gezielte Allianzen oder gedeckte Absprachen spannende soziale Dynamiken am Spieltisch. Die Illustrationen unterstreichen den augenzwinkernden Ton des Spiels mit liebevollen Details und einem leicht comicartigen Stil, der das doch ernste Thema charmant entschärft. Insgesamt überzeugt „Die Patin“ als strategisch anspruchsvolles Spiel mit ausgefeilten Mechanismen und einer originellen thematischen Umsetzung. Es eignet sich besonders für Spielgruppen, die Freude an taktischer Planung, bluffartigen Elementen und einem Hauch krimineller Raffinesse haben – ohne dabei den Humor zu verlieren. Ein gelungenes Beispiel für ein modernes Familienspiel, das sowohl Neulinge als auch erfahrene Strategen gleichermaßen fesseln kann. [Note lt. Kompetenz-Team] 4.5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 12 Fotos] -

„Die Patin“ – Fazit

Bewertung aus Kottgeisering am 22.07.2025
Bewertungsnummer: 2546962

Review-Fazit zu „Die Patin“, einem originellen Mehrheitespiel. [Infos] für: 2-5 Spieler ab: 12 Jahren ca.-Spielzeit: 60-150min. Autoren: Pim Thunborg Illustration: Alexander Jung Verlag: ZOCH Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt., engl.: - dt.: - [Fazit] Das Spiel entführt die Spieler in die schillernde, gefährliche Welt eines kriminellen Familienimperiums – und zwar mit einem Augenzwinkern – in der durch die Kartenspiele („Beasty Bar“) bekannten Stadt „Beasty Town“. In diesem strategischen Brettspiel schlüpfen die Spieler in die Rollen rivalisierender Familien, die im Wettstreit um Einfluss, Geld und Macht stehen. Dabei ist der titelgebende Twist, dass diesmal eine Frau das Oberhaupt der Mafia ist – eine charmante Abkehr vom üblichen Gangster-Klischee. Das Spielgeschehen entfaltet sich über mehrere Runden, in denen die Teilnehmenden ihre Gangmitglieder auf dem Spielplan strategisch einsetzen, um bestimmte Gebiete zu kontrollieren, illegale Geschäfte abzuwickeln oder die Konkurrenz durch geschickte Spielzüge zu behindern. Es gibt unterschiedliche Fähigkeiten für die Boss-Charakterkarten, die taktische Tiefe schaffen. Die Spieler müssen zudem stets abwägen, ob sie kurzfristige Gewinne oder langfristige Kontrolle über bestimmte Gebiete anstreben. Besonders clever gelöst ist die Balance zwischen Konfrontation und Diplomatie. „Die Patin“ belohnt mutige Aktionen, birgt jedoch auch Risiken: Wer zu aggressiv vorgeht, läuft Gefahr, zur Zielscheibe der anderen Familien zu werden. Gleichzeitig eröffnen sich durch gezielte Allianzen oder gedeckte Absprachen spannende soziale Dynamiken am Spieltisch. Die Illustrationen unterstreichen den augenzwinkernden Ton des Spiels mit liebevollen Details und einem leicht comicartigen Stil, der das doch ernste Thema charmant entschärft. Insgesamt überzeugt „Die Patin“ als strategisch anspruchsvolles Spiel mit ausgefeilten Mechanismen und einer originellen thematischen Umsetzung. Es eignet sich besonders für Spielgruppen, die Freude an taktischer Planung, bluffartigen Elementen und einem Hauch krimineller Raffinesse haben – ohne dabei den Humor zu verlieren. Ein gelungenes Beispiel für ein modernes Familienspiel, das sowohl Neulinge als auch erfahrene Strategen gleichermaßen fesseln kann. [Note lt. Kompetenz-Team] 4.5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 12 Fotos] -

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Die Patin

von Pim Thunborg

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  • Inhalt: 1 Spielplan, 20 Figuren, 190 Holzwürfel, 75 Grenzen, 50 Hinterzimmer, 15 Intrigen-Karten, 25 Missionsplättchen, 36 Geschäfte