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Piazza Rabazza

Aus der Reihe Zoch - Kinderspiele
2

39,99 €

inkl. gesetzl. MwSt., Versandkostenfrei

Lieferung nach Hause

Beschreibung

Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

6 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Simba Toys GmbH & Co. KG

Illustriert von

Dennis Lohausen

Maße (L/B/H)

7/29,5/29,5 cm

Gewicht

944 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

14.11.2022

EAN

4015682051826

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

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Produktdetails

Spieleranzahl

2 - 4

Spieldauer

ca. 30 Min

Altersempfehlung

6 - 99 Jahr(e)

Hersteller

Simba Toys GmbH & Co. KG

Illustriert von

Dennis Lohausen

Maße (L/B/H)

7/29,5/29,5 cm

Gewicht

944 g

Material

Karton/Papier

Warnhinweis

kein Warnhinweis erforderlich

Sprache

Deutsch

Erscheinungsdatum

14.11.2022

EAN

4015682051826

Herstelleradresse

Simba Dickie Vertriebs-GmbH & Co. KG
Werkstr. 1
90765 Fürth
Deutschland
Email: j.weiss@simba-dickie.com
Url: simbatoys.com

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  • Bewertung

    aus Kottgeisering

    4/5

    24.07.2025

    „Piazza Rabazza“ – Fazit

    Review-Fazit zu „Piazza Rabazza“, einem schnieken Geschicklichkeitsspiel. [Infos] für: 2-4 Spieler ab: 6 Jahren ca.-Spielzeit: 30min. Autoren: Guido Hoffmann und Jens-Peter Schliemann Illustration: Dennis Lohausen Verlag: ZOCH Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] jap.: - dt.: - [Fazit] In „PR“ schlüpfen die Spieler in die Rollen von wagemutigen Pizza-Auslieferern, die sich durch ein vibrierendes, dreidimensionales Stadtviertel kämpfen – mit nichts als einem Motorroller, einem Magnetpizza-Vorrat und einem wackeligen Stadtplan, der jederzeit aus den Fugen geraten kann. Bevor die erste Lieferung startet, wird die Stadt Rabazza aufgebaut. Eine bunte Kulisse aus magnetischen Wänden, vier Stadteingängen und dem Backtisch in der Mitte, auf dem Pizzabäcker Pino geduldig seinen Teig knetet – oder eher ungeduldig, denn sobald er aufgezogen wird, beginnt sein vibrierender Einsatz, der die Stadt zum Wackeln bringt und die Spieler unter Zeitdruck setzt. Ziel ist es, während dieser „Knetzeit“ möglichst viele Metallpizzen an die passenden Bewohner zu liefern – magnetisch haftend an den Stadtwänden. Gesteuert wird die Auslieferung über die Figur Luigi, die auf einem Schieber befestigt durch die Stadt manövriert wird. Die Spieler erhalten Zielkarten, anhand derer sie die Stadtbewohner identifizieren müssen, die gerade Hunger auf Pizza haben. Ist die Pizza aufgeladen, beginnt die hektische Fahrt durch schmale Gassen, vorbei an zitternden Gebäuden, immer in der Hoffnung, dass die Lieferung nicht unterwegs auf der Straße landet oder – noch schlimmer – am falschen Haus kleben bleibt. Das Spielprinzip basiert auf Fingerspitzengefühl, räumlichem Denken und einem guten Timing. Die vibrierende Mechanik sorgt für echten Nervenkitzel, denn sobald Pino loslegt, beginnt das Rennen gegen die Zeit. Die zwei enthaltenen Schwierigkeitsstufen – eine Pizza pro Runde oder gleich vier – erlauben eine flexible Anpassung je nach Altersgruppe und Erfahrungslevel. Gerade zu Beginn empfiehlt sich ein sanfter Einstieg ohne Zeitdruck, damit vor allem jüngere Spieler mit Luigi und dem Schieber vertraut werden können. Besonders gelungen ist die liebevolle Gestaltung des Spielmaterials. Die Stadt lässt sich verhältnismäßig stabil aufbauen, die Magnetpizzen funktionieren zuverlässig, und die Illustrationen transportieren den typisch italienischen Charme eines überfüllten Viertels voller quirliger Figuren. Auch wenn es gelegentlich zu Frust kommen kann, wenn die Pizzen wiederholt herunterfallen, bleibt die Stimmung meist ausgelassen und belohnt am Ende jene, die nicht aufgeben. „PR“ ist ein herrlich verspieltes Stück urbanes Chaos, das auf kreative Weise Geschicklichkeit mit Thema verknüpft. Durch seine einfachen Regeln, die variable Spielzeit und dem hohen Spaßfaktor eignet es sich perfekt für Familienrunden oder eine humorvolle Partie unter Freunden. Wer die Pizza nicht ausliefert, muss sie eben selbst essen^^. [Note lt. Kompetenz-Team] 4.5 von 6 Punkten. [Links] BGG: - HP: - Ausgepackt: n/a [Galerie: 6 Fotos] heimspiele_info

  • Bewertung

    aus Wien

    4/5

    01.05.2023

    außergewöhnliches Gameplay

    Beschreibung des Spiels: Abwechselnd steuern die Spieler*innen Luigi, den Pizzaboten auf seinem Motorroller durch die wackelnde Stadt. Verbunden mit einem Schieber, den die Spieler von den Stadtmauern aus bewegen können, ist jeder Winkel aller vier Stadtviertel erreichbar. Gewonnen hat, wer als Erste*r die bestellten Pizzen ausgeliefert hat… Gedanken zum Spiel: Wackel, wackel! Die ganze Stadt wackelt und man soll dabei Pizza ausliefern. Das stellt sich als schwieriger heraus als man vermutet, aber mit ein bisschen Geschick klappt es dann doch ganz gut. Mein 5-Jähriger ist hinsichtlich seiner Feinmotorik recht geschickt und kann das wirklich bereits sehr gut umsetzen. Wir spielen aber (noch) die einfachere Variante, da er die Pizza (noch) sehr langsam ausliefert. Wenn man das Spiel zum ersten Mal auspackt, muss man die Stadt erstmals aufbauen. Das geht aber dank genauer Anleitung recht flott. Toll finde ich, dass man die Stadt nicht mehr auseinander bauen muss, sondern man gibt sie dann einfach so in die Spielschachtel. Wir haben das Spiel an 2 Tagen ca. 5 Mal gespielt. Seitdem liegt es bei uns ungeachtet im Wohnzimmer. Ich hätte mir doch erhofft, dass mein Sohn es öfters spielen möchte. Nichtsdestotrotz denke ich, dass die Zeit des Spiels wieder kommen wird. Da wir doch recht viele Brettspiele haben, liegen manche Spiele einige Monate im Schrank bis sie wieder gewünscht und gespielt werden. Fazit: ein lustiges Spiel mit originellem Gameplay, das einen spielerisch nach Italien versetzt.

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