Produktbild: Warcross (Band 1) - Das Spiel ist eröffnet
Band 1

Warcross (Band 1) - Das Spiel ist eröffnet eSport-Roman

Aus der Reihe Warcross
3

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Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB

Kopierschutz

Nein

Family Sharing

Ja

Text-to-Speech

Ja

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Verkaufsrang

45550

Erscheinungsdatum

17.09.2018

Verlag

Loewe

Seitenzahl

416 (Printausgabe)

Dateigröße

2880 KB

Auflage

1. Auflage

Übersetzt von

Sandra Knuffinke + weitere

Sprache

Deutsch

EAN

9783732011933

Beschreibung

Produktdetails

Format

ePUB

eBooks im ePUB-Format erlauben eine dynamische Anpassung des Inhalts an die jeweilige Display-Größe des Lesegeräts. Das Format eignet sich daher besonders für das Lesen auf mobilen Geräten, wie z.B. Ihrem tolino, Tablets oder Smartphones.

Kopierschutz

Nein

Dieses eBook können Sie uneingeschränkt auf allen Geräten der tolino Familie, allen sonstigen eReadern und am PC lesen. Das eBook ist nicht kopiergeschützt und kann ein personalisiertes Wasserzeichen enthalten. Weitere Hinweise zum Lesen von eBooks mit einem personalisierten Wasserzeichen finden Sie unter Hilfe/Downloads.

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Mit Family Sharing können Sie eBooks innerhalb Ihrer Familie (max. sechs Mitglieder im gleichen Haushalt) teilen. Sie entscheiden selbst, welches Buch Sie mit welchem Familienmitglied teilen möchten. Auch das parallele Lesen durch verschiedene Familienmitglieder ist durch Family Sharing möglich. Um eBooks zu teilen oder geteilt zu bekommen, muss jedes Familienmitglied ein Konto bei Thalia oder einem anderen tolino-Buchhändler haben. Weitere Informationen finden Sie unter Hilfe/Family-Sharing.

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Barrierefreiheit

  • keine Information zur Barrierefreiheit bekannt

Altersempfehlung

ab 14 Jahr(e)

Verkaufsrang

45550

Erscheinungsdatum

17.09.2018

Verlag

Loewe

Seitenzahl

416 (Printausgabe)

Dateigröße

2880 KB

Auflage

1. Auflage

Übersetzt von

  • Sandra Knuffinke
  • Jessika Komina

Sprache

Deutsch

EAN

9783732011933

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  • Bewertung

    5/5

    27.06.2020

    eBook (ePUB)

    Lohnenswert!

    Als Gamerin war ich gespannt ob mich ein Buch über ein Spiel genauso fesseln kann wie das zocken selbst. Bekommen habe ich ein Lesefeeling das der Spannung beim spielen in nichts nachsteht. Auch wenn nicht mit spielspezifischen Vokabular um sich geschmissen wurde (verständlich damit nicht ständig neue Erklärungen zu den Begriffen eingefügt werden müssen), konnte ich die Stimmung voll aufnehmen. Ich jubelte, verspürte Gänsehaut und lies mich von der Handlung mitziehen. Unnötig zu erwähnen, dass mich die Ingame-Szenen ab besten unterhalten haben, doch auch die Mainstory war geschickt umgesetzt und las sich flüssig und mitreißend. Ob Zuneigung oder Misstrauen, die Emotionen waren gut gesetzt, wenn auch recht vorhersehbar, ebenso wie der Handlungsverlauf. Ich mag den ersten Band wirklich, und habe den zweiten bereits hier liegen. Hoffentlich wird in der Fortsetzung auch die virtuelle Realität wieder so aufgenommen und noch weiter ausgeführt. Somit ist der Startschuss für mich gesetzt öfters auf Zockergeschichten zurückzugreifen. Wie sieht es bei euch aus? Könnt ihr mit der Thematik was anfangen, oder bevorzugt ihr einfach das Spielen und braucht nicht noch extra Bücher dazu? Falls ihr spielt, welche Spiele bevorzugt ihr?

  • Valerie

    Book Circle Community

    4/5

    30.10.2023

    eBook (ePUB)

    Eine futuristische Story

    Für alle die die Geschichte „Ready Player One“ Fans ein absoluter Genuss. Nicht ganz so umfangreich aber trotzdem eine sehr gelungene Geschichte. Einzig allein (und dafür auch einen Punkt Abzug) war es für mich ein bisschen Vorhersehbar. Die Charaktere hatten wenig Tiefgang, hätten aber auch nicht gross in solch einer Story Platz gehabt. Über die Protagonistin dagegen erfährt man mehr Background, was sich sehr guet mit der Main Story vereinbaren lässt. Auch über ihren Auftraggeber, erfährt man, im Verlauf der Geschichte, immer mehr und dies macht die Story noch ein wenig überzeugender und fesselnder. Marie Lu hat es für mich geschafft eine spannende und  mitreissende Geschichte zu schreiben.

  • Cora Lein

    aus Berlin

    3/5

    18.03.2026

    eBook (ePUB)

    spannend - stellenweise aber konstruiert

    Inhalt: die Hackerin Emika ist hoch verschuldet und versucht irgendwie über die Runden zu kommen. Als sie ein Auftaktspiel des eSport Warcross verfolgt, kommt sie auf die Idee das Spiel zu hacken und sich dadurch etwas dazuzuverdienen ... Meinung: Marie Lu hat früher selbst Videospiele designt, bevor sie ihr erstes Buch geschrieben hat, daher wusste sie, wovon sie schreibt und es lässt sich schnell und einfach in die Welt von Warcross eintauchen. Der Einstieg ist spannend, traurig und voller Aktion, die Charaktere werden gut vorgestellt und in Emika kann man sich gut hineinversetzten und dann kommt irgendwann der Punkt, in dem es einfach langweilig wird. Schnell ist klar, wer der böse Hacker ist, welchen Emika aufspüren soll und auch sonst wirkt die Geschichte ab ca. der Hälfte extrem konstruiert und vorhersehbar. SPOILER ANFANG: Emika entdeckt eine verschlüsselte Datei, welche sie an ihre Grenzen bringt. Es sollte ihr daher zu denken geben, dass andere besser sind als sie. Dennoch macht sie einfach so weiter und versucht nicht mal ihre Daten (besser) zu schützen. Sie muss erst von außen darauf hingewiesen werden, realisiert dann das Problem, verändert aber nichts. Natürlich gibt es auch explizite Szenen, welche aber ganz plötzlich abbrechen und das ist für alle ok und sie tun so, als wäre es nachvollziehbar. Ähm nein, das waren alle keine Gründe und die Protagonisten sind alt genug. Und wenn man auf das Jugendbuch anspielt, dann hätte man diese Szenen auch streichen können - komplett! SPOILER ENDE. Was mich sehr überzeugt hat, waren die Kapitel, in denen auf die Gefahren des dauerhaften Datendiebstahls hingewiesen wurde. Natürlich leben wir (noch) nicht in so einer Welt wie in diesem Buch dargestellt, aber dennoch holen wir uns so viele Geräte (und oder Apps) ins Haus, welche unsere Daten sammeln und diese verwerten, dass es gruselig ist. Wer wissen will, wie Warcross ausgeht, muss den zweiten Teil lesen! Cover: Das Cover passt nicht zwingend zum Inhalt. Hier hätte ich mir mehr vom eigentlichen Spiel oder Darknet erhofft. So erinnert das Cover eher an einen verwahrliosten Park. Fazit: Eine spannende Einführung in Warcross, welche nicht durchgehend überzeugt hat. Dennoch möchte ich wissen, wie es ausgeht und werde auch den zweiten Teil lesen. Weil mich die Vorhersehbarkeit gestört und die Logik nicht immer gepasst hat vergebe ich nur 3 Sterne. Eine Leseempfehlung spreche ich an alle aus, welche viele Smart Home Geräte zu Hause haben und auch die Sprachsteuerung am Handy aktiv nutzen.

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Bewertungen (3)

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