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Ravensburger 22330 - Safe Breaker

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Safe Breaker Agenten aufgepasst! Wer knackt den Safe als Erster? Hier sind Spürnasen-Fähigkeiten gefordert, denn die Spieler müssen beweisen, dass sie das Zeug zum Agenten haben. Ihre Mission ist es, den Safe durch die Eingabe des richtigen Codes zu knacken. Denn es geht um nicht weniger als Diamanten und Goldmünzen. Und nur, wer aus den gegebenen Hinweisen die rich-tigen Rückschlüsse zieht und dadurch den Code knacken kann, wird reich belohnt.
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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 6 - 99
Warnhinweis Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
Erscheinungsdatum 06.10.2017
Sprache Deutsch
EAN 4005556223305
Genre Brettspiel
Hersteller Ravensburger
Spieleranzahl 2 - 4
Maße (L/B/H) 26,7/26,7/11,5 cm
Gewicht 740 g
Spielwaren
34,99
inkl. gesetzl. MwSt.
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Kundenbewertungen

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„SAFE BREAKER“ – FAZIT
von einer Kundin/einem Kunden am 09.12.2017

Review-Fazit zu „Safe Breaker“, einem cleveren Kombinationsspiel. [Infos] für: 2-4 Spieler ab: 6 Jahren ca.-Spielzeit: 15min. Autoren: n/a Illustration: n/a Verlag: Ravensburger Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt.: ... (s.u.) [Fazit] Als Agenten müssen die Spieler versuchen den Safe zu knacken, um Goldmünzen und/oder Diamanten zu erbeuten und dies gelingt nur mit einer guten Kombinationsgabe. Abwechselnd nehmen sich die Spieler eine der... Review-Fazit zu „Safe Breaker“, einem cleveren Kombinationsspiel. [Infos] für: 2-4 Spieler ab: 6 Jahren ca.-Spielzeit: 15min. Autoren: n/a Illustration: n/a Verlag: Ravensburger Anleitung: deutsch Material: sprachneutral [Download: Anleitung/Übersichten] dt.: ... (s.u.) [Fazit] Als Agenten müssen die Spieler versuchen den Safe zu knacken, um Goldmünzen und/oder Diamanten zu erbeuten und dies gelingt nur mit einer guten Kombinationsgabe. Abwechselnd nehmen sich die Spieler eine der 18 ausliegenden Zahlenkarten und stellen diese Zahl am Safe ein, danach lauschen sie via Stethoskop und drücken auf den Fingerabdruckscanner. Öffnet sich der Safe nicht, war die eingegebene Zahl falsch, aber der Safe gibt nun per Signalton über das Stethoskop an, ob die Zahl zu hoch oder zu niedrig gewählt war – und nur der aktive Spieler hört dies. Dementsprechend kann dieser sich nun für seinen nächsten Zug eine niedrigere oder höhere Zahlenkarte wählen. Dies geht reihum so weiter, bis ein Spieler den Safe geknackt hat, dann öffnet sich dieser und gibt (recht sprunghaft) die zuvor eingelegten Münzen und evtl. auch Diamanten preis, welche der aktive Spieler dann erhält. Bei 5 Goldmünzen oder 2 Diamanten hat ein Spieler gewonnen. Sollte bei den Signaltönen vom Safe allerdings eine Polizeisirene erklingen, muss der betroffene Spieler einmal aussetzen und wer beim Öffnen des Safes eine Alarm-Münze findet, muss gar alle bisherige Beute zurück in den Safe geben. „SB“ ist ein wunderbares Familienspiel und erfreut insbesondere die kleinen Agenten. Vermittelt doch der Safe mit seinen doppelten Geheimtüren und dem wichtig wirkenden Stethoskop echte Krimiatmosphäre. Die Töne und die herausspringende Beute bringen dann auch noch Action auf den Spieltisch und bei der kurzen Spieldauer und den simplen Regeln, werden meist gleich mehrere Partien gespielt. Die Spielkomponenten sind verlagstypisch sehr wertig, wenn auch die Zahlenkarten ein klein wenig mehr Stärke haben dürften. Insgesamt ein schickes Spiel, über das sich die jungen Spieler sicherlich freuen werden. [Note] 4 von 6 Punkten. [Links] BGG: n/a HP: ... Ausgepackt: n/a [Galerie] ...