>> NEU: tolino select - Das eBook Abo jetzt 30 Tage kostenlos testen

Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

(2)

Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, was er braucht, um eigene Spiele zu programmieren. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt, um ihm konkret zu zeigen, wie er am besten vorgeht. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
Dr. Susanne Wigard hat schon mehrere Bücher zu Visual C++ und zuletzt ein Buch zum XNA Game Studio geschrieben.

… weiterlesen

Beschreibung

Produktdetails


Format PDF i
Kopierschutz kein Kopierschutz (enthält ein Wasserzeichen) i
Seitenzahl 800, (Printausgabe)
Erscheinungsdatum 01.01.2010
Sprache Deutsch
EAN 9783826683749
Verlag MITP Verlags GmbH & Co. KG
eBook
31,99
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort per Download lieferbar
In der Cloud verfügbar
Per E-Mail verschenken i

Andere Kunden interessierten sich auch für

  • 39934499
    Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für
    von Robert C. Martin
    eBook
    34,99
  • 39934400
    Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für
    von Robert C. Martin
    eBook
    34,99
  • 25385210
    3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++
    von David Scherfgen
    eBook
    31,99
  • 44557222
    C++ für Spieleprogrammierer
    von Heiko Kalista
    eBook
    27,99
  • 27693940
    Managed DirectX und C#
    von Jens Konerow
    eBook
    22,00
  • 42537631
    Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL
    von Paul Varcholik
    eBook
    48,71
  • 35839072
    Clean Code
    von Robert C. Martin
    (1)
    eBook
    40,60
  • 37487803
    Clean Code
    von Robert C. Martin
    eBook
    40,60
  • 30591672
    Entwicklung eines Online-basierenden Multi-user webgames
    von Sven Bertelmann
    eBook
    10,99
  • 42363836
    Basiswissen Requirements Engineering
    von Klaus Pohl
    eBook
    23,99

Kundenbewertungen


Durchschnitt
2 Bewertungen
Übersicht
0
0
0
0
2

Müll
von einer Kundin/einem Kunden aus Werne am 07.04.2016

Nicht zu gebrauchen! Beispiele stammen aus der Dokumentation, da kann man auch gleich diese lesen, anstatt sich das Buch zu kaufen.

Hat Ihnen diese Empfehlung geholfen?
Copy & Pasted?
von einer Kundin/einem Kunden am 04.12.2012
Bewertet: Buch (Taschenbuch)

Das Buch ist nicht zu empfehlen, da es wirkt als wurden einfach die DirectX Samples reinkopiert, dazu kommt, dass wenn man nach der Reihenfolge des Buches vorgeht, ständig irgendwelche Memory Leaks entstehen. leider sehr enttäuschend...

Hat Ihnen diese Empfehlung geholfen?

Wird oft zusammen gekauft

Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++ - Susanne Wigard

Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++

von Susanne Wigard

(2)
eBook
31,99
+
=
Das kalte Licht - Ludger Bollen

Das kalte Licht

von Ludger Bollen

(1)
eBook
19,99
+
=

für

51,98

inkl. gesetzl. MwSt.

Alle kaufen