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Yinsh (Spiel)

YINSH ist eine würdige Fortsetzung des Project GIPF und ursprünglich das fünfte Spiel des Projects. Wer platziert bei YINSH Ringe und Steine am cleversten? Wem gelingt es 5 Steine seiner Farbe in eine Reihe zu bringen und sich so Zug um Zug und Reihe um Reihe den Sieg zu sichern? YINSH wurde ebenfalls mit zahlreichen Nominierungen und Preisen bedacht und gilt bis heute als bestes abstraktes Spiel der Welt.
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Beschreibung

Produktdetails

Altersempfehlung ab 13
Erscheinungsdatum 15.06.2016
Sprache Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Niederländisch, Spanisch
EAN 4260071879424
Hersteller Carletto
Spieleranzahl 2 - 2
Maße (L/B/H) 30/30,1/7,3 cm
Gewicht 1075 g
Illustrator Jasmin Borowski
Spielwaren
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29,95
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inkl. gesetzl. MwSt.
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Kundenbewertungen

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Langzeitspaß garantiert
von einer Kundin/einem Kunden aus Homburg am 16.04.2017

Yinsh überzeugt durch stylische Optik, einfache Spielregel und vielfach taktische Möglichkeiten. Was zu Beginn als simple Aufgabe erscheint, entwickelt sich schnell zu einem taktischen Schlagabtausch, bei dem die grauen Zellen mitunter richtig gefordert werden. Eine starke Herausforderung mit Suchtpotential für Liebhaber abstrak... Yinsh überzeugt durch stylische Optik, einfache Spielregel und vielfach taktische Möglichkeiten. Was zu Beginn als simple Aufgabe erscheint, entwickelt sich schnell zu einem taktischen Schlagabtausch, bei dem die grauen Zellen mitunter richtig gefordert werden. Eine starke Herausforderung mit Suchtpotential für Liebhaber abstrakter Spiele, bei der auch nach vielen Runden keine Langeweile aufkommt.

Absolut empfehlenswert
von einer Kundin/einem Kunden aus Berlin am 17.01.2017

Wir haben uns aufgrund der positiven Bewertungen zu Weihnachten dieses tolle Spiel geschenkt. Damit ergänzt dieses Spiel unsere Spielesammlung in der Kategorie: Abstraktes Brettspiel. Schnell haben wir mitbekommen, wie tief dieses Spiel gehen kann. Es macht Spaß sich von Spiel zu Spiel immer mehr hineinzudenken und Strategien zu... Wir haben uns aufgrund der positiven Bewertungen zu Weihnachten dieses tolle Spiel geschenkt. Damit ergänzt dieses Spiel unsere Spielesammlung in der Kategorie: Abstraktes Brettspiel. Schnell haben wir mitbekommen, wie tief dieses Spiel gehen kann. Es macht Spaß sich von Spiel zu Spiel immer mehr hineinzudenken und Strategien zu entwickeln. Es benötigt die volle Konzentration, sonst verliert man schnell den Überblick. Eine komplette Partie kann schon mal über 45 min dauern. Möchte man nur eine kleine Runde spielen, ist dies auch möglich, indem man die Anzahl der zugewinnenden Ringe auf 1 oder 2 reduziert. Wir nutzen eine Schachuhr-App, um die Zeit der einzelnen Spielzüge zu stoppen. Bei wem die Zeit vorher abgelaufen ist, verliert. So hat man nicht das Gefühl, dass der andere zu lange überlegt. Die Spielsteine und das Säckchen sind schön verarbeitet. Die Steine fallen durch ihr Gewicht qualitativ hochwertiger aus. Das einzige Manko des Spieles, ist vielleicht die etwas zu große Verpackung. Das Design macht was in unserer Spielesammlung her, nur hätte eine deutlich kleine Verpackung gereicht. Für den Transport lassen wir die Verpackung zu Hause. Wenn wir uns noch konzentrieren können und ein ruhiges Spiel spielen wollen, greifen wir gerne zu den Ringen. Absolut empfehlenswert und damit 5 Sterne

Strategiespiel für 2 Spieler ab 13 Jahren von Kris Burm.
von einer Kundin/einem Kunden am 24.06.2016

Die Spieler agieren mit "Ringen", welche das Einsetzen von Spielsteinen erlauben und müssen diese so nutzen, dass sie 5er-Reihen in einer Farbe bilden können. Nur dann nämlich können sie einen ihrer Ringe entfernen, um schliesslich als Erster mit 3 abgeräumten Ringen zu gewinnen! Spielvorbereitung: Das Spielbrett wird tisc... Die Spieler agieren mit "Ringen", welche das Einsetzen von Spielsteinen erlauben und müssen diese so nutzen, dass sie 5er-Reihen in einer Farbe bilden können. Nur dann nämlich können sie einen ihrer Ringe entfernen, um schliesslich als Erster mit 3 abgeräumten Ringen zu gewinnen! Spielvorbereitung: Das Spielbrett wird tischmittig bereitgelegt und die Spieler erhalten jeweils einen Satz Ringe (weiß/schwarz) - Weiß beginnt. Die doppelseitigen Spielsteine werden als Vorrat beiseite gelegt. Nun legen die Spieler abwechselnd jeweils einen ihrer Ringe auf einen beliebigen Kreuzungspunkt (siehe Schnittpunkte der Linien), bis jeder alle 5 Ringe abgelegt hat. Spielziel: Als Erster drei eigene Ringe eingesammelt zu haben! Spielablauf: Der aktive Spieler nimmt sich einen Spielstein (Markierungsstein) vom Vorrat, dreht ihn auf die zu ihm passende Farbe und setzt ihn in einem beliebigen, eigenen Ring ein. Anschliessend muss der so gewählte Ring bewegt werden. Dazu wird dieser genommen und entlang einer beliebigen von diesem Kreuzungspunkt abgehenden Linie gezogen - der eingesetzte Spielstein bleibt dort liegen, nur die Ringe werden bewegt! Der Ring darf dabei beliebig viele freie Felder (am Stück) ziehen und auch über alle, im Weg, liegenden Spielsteine springen. Sobald aber über einen Spielstein gezogen wurde, muss der Ring auf dem nächsten, dahinter liegenden, freien Feld abgesetzt werden! Alle Spielsteine, die übersprungen wurden, werden nach dem Zug umgedreht - und zeigen so nun die rückseitige Farbe -, ausser dem zuvor neu eingebrachtem Stein. Andere Ringe dürfen allerdings niemals übersprungen werden und die Spielsteine werden niemals bewegt! Durch die Bewegung der Ringe und dem Umdrehen von Spielsteinen, werden sich hoffentlich Reihen einer Farbe bilden. Sobald hier 5 Steine derselben Farbe neben-/hintereinander liegen, werden diese vom Spielbrett entfernt (sind es mehr als 5, darf man sich aussuchen, welche 5 weggenommen werden) und in den Vorrat zurückgegeben. Der Spieler nimmt zudem einen beliebigen seiner noch ausliegenden Ringe zu sich - bzw. legt diesen auf einem der drei "Parken"-Felder ab. Falls sich mehrere solcher Reihen bilden und dabei nicht überschneiden, werden hier jeweils 5 Steine entfernt und dementsprechend mehrere Ringe genommen. Überschneiden sie sich, wird nur eine Teilreihe und auch nur ein Ring entfernt - die restlichen Steine bleiben liegen. Spielende: Sobald ein Spielen seinen dritten Ring vom Spielbrett nehmen konnte, endet das Spiel mit diesem als Gewinner! Varianten: Blitz-Version; es wird nur so lange gespielt, bis ein Spieler 1 Ring zu sich nehmen konnte! Fazit: "Yinsh" ist genial, ist fordernd, ist motivierend, ist abwechslungsreich, ist hübsch gestaltet und bietet viel taktische Tiefe. Als Mitglied der "Gipf-Projekt"-Reihe finden sich hier einige Ähnlichkeiten zu den Strategie-Brüdern und -Schwestern^^ und doch gibt es genügend Eigenständigkeit, um "Yinsh" eine gänzlich selbstständige Spielweise zu attestieren. In vielen Testrunden konnte immer wieder festgestellt werden, wie viel Neues man doch entdecken kann und das bei so abstrakter Gestaltung und Spielmechanik. Aber die Ideen für andere Vorgehensweisen und Strategien häufen sich mit jedem neuen Spiel und so weiss das Spielprinzip sehr schnell zu überzeugen! Als neuer (alter, es handelt sich ja hier um einen "RePrint"^^) 2-Spieler-Strategieklopfer liegt der "Yinsh"-Karton nun bei uns immer einsatzbereit in Spieltischnähe!