Games | Game Design | Game Studies

Eine Einführung

Edition Medienwissenschaft Band 19

Gundolf S. Freyermuth

Die Leseprobe wird geladen.
eBook
eBook
19,19
19,19
inkl. gesetzl. MwSt.
inkl. gesetzl. MwSt.
Sofort per Download lieferbar
Sofort per Download lieferbar
Sie können dieses eBook verschenken  i

Weitere Formate

Taschenbuch

€ 17,99

Accordion öffnen
  • Games | Game Design | Game Studies

    Transcript

    Versandfertig innerhalb 48 Stunden

    € 17,99

    Transcript

eBook

ab € 9,95

Accordion öffnen

Beschreibung

How did games rise to become the central audiovisual form of expression and storytelling in digital culture? How did the practices of their artistic production come into being? How did the academic analysis of the new medium's social effects and cultural meaning develop?
Addressing these fundamental questions and aspects of digital game culture in a holistic way for the first time, Gundolf S. Freyermuths introduction outlines the media-historical development phases of analog and digital games, the history and artistic practices of game design, as well as the history, academic approaches, and most important research topics of game studies.

Gundolf S. Freyermuth (Prof. Dr. phil.) ist Gründungsdirektor des Cologne Game Lab. Er lehrt dort Media and Game Studies sowie an der internationalen filmschule köln (ifs) Comparative Media Studies. Seine Forschungsschwerpunkte sind Audiovisualität, Digitale Spiele, Transmedialität und Netzwerkkultur.

Produktdetails

Format PDF i
Kopierschutz Ja i
Family Sharing Ja i
Text-to-Speech Ja i
Seitenzahl 280 (Printausgabe)
Erscheinungsdatum 10.03.2015
Sprache Deutsch
EAN 9783839429822
Verlag Transcript Verlag
Dateigröße 1258 KB

Weitere Bände von Edition Medienwissenschaft

Kundenbewertungen

Es wurden noch keine Bewertungen geschrieben.
  • Artikelbild-0