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Amigo 4910 - 6 nimmt! Kartenspiel

Kein Spiel für Hornochsen! Auf der Auswahlliste zu Spiel des Jahres 1994. Ausgezeichnet mit Deutscher Spielepreis 1994, Familien-/Erwachsenenspiel Platz 1 und A la Carte 1994, Platz 1. Für 2-10 Spieler. Spieldauer: 45 Min.

(10)

Bei "6 nimmt!" ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat, gewinnt.

Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für zwei Personen oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial.

Inhalt: 104 Spielkarten, 1 Spielanleitung.

Für 2 - 10 Personen ab 10, Spieldauer: ca. 45 Min.

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Beschreibung

Produktdetails


Altersempfehlung 10 - 99
Warnhinweis Achtung: Nur für den Hausgebrauch
Erscheinungsdatum 11.08.2004
Sprache Deutsch
EAN 4007396049107
Genre Kartenspiele
Hersteller Amigo
Spieleranzahl 2 - 10
Maße (L/B/H) 102/22/123 mm
Gewicht 203
Verkaufsrang 64
Spielwaren
8,99
inkl. gesetzl. MwSt. zzgl. Versandkosten
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Kundenbewertungen


Durchschnitt
10 Bewertungen
Übersicht
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Hoffen und Bangen schwingt mit - ein Klassiker!
von einer Kundin/einem Kunden aus Dresden am 09.11.2016

Ein fabelhaftes Spiel mit simplen Regeln und viel Spielspaß! Oft benötigt man ein bisschen Glück, aber es wird definitiv nicht so schnell langweilig!

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jeder wird mal Hornochse
von Vielgood aus Hamburg am 16.04.2012

Das Prinzip dieses Spiels ist, an die vorgesetzten Zahlenkarten die eigenen Karten auf der Hand so anzulegen, dass man nach Möglichkeit keine Hornochsenkarte nehmen braucht. Denn jede einzelne davon beinhaltet Minuspunkte. Die bunten haben es in sich, da schießen die miesen Hornochsenpunkte nur so in die Höhe. Wer zuerst... Das Prinzip dieses Spiels ist, an die vorgesetzten Zahlenkarten die eigenen Karten auf der Hand so anzulegen, dass man nach Möglichkeit keine Hornochsenkarte nehmen braucht. Denn jede einzelne davon beinhaltet Minuspunkte. Die bunten haben es in sich, da schießen die miesen Hornochsenpunkte nur so in die Höhe. Wer zuerst 66 davon hat, hat leider verloren. Wer leer ausgeht hat ziemliches Glück gehabt! Es dürfen maximal 5 Karten an den 4 Kartenreihen ausliegen, wer die 6. anzulegen hat, muss die vorherigen 5 auf die Hand nehmen und eine neue Reihe eröffnen. Capito? Verkürzen lässt sich das Spiel, wenn man als Zielvorgabe weniger als 66 nimmt.

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Super Spiel
von einer Kundin/einem Kunden am 04.11.2011

Macht immer wieder Spaß! Gute Karten gibt es nicht, es kommt drauf an, was die anderen legen. Einwenig Taktik und viel Glück sind gefragt. Es werden 6 Karten auf den Tisch gelegt, wo man anlegen muss.Wer die sechste Karte anlegt, muß die Reihe nehmen. Da alle gleichzeitig Karten aussuchen,... Macht immer wieder Spaß! Gute Karten gibt es nicht, es kommt drauf an, was die anderen legen. Einwenig Taktik und viel Glück sind gefragt. Es werden 6 Karten auf den Tisch gelegt, wo man anlegen muss.Wer die sechste Karte anlegt, muß die Reihe nehmen. Da alle gleichzeitig Karten aussuchen, weiß man nie, an welcher Reihe die anderen anlegen und welche Reihe als nächste voll ist. Verloren hat, wer die meisten Hornochsen auf seinen genommenen Karten hat. Wird immer wieder gerne gespielt.

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Ein Spiel das im Urlaub nicht fehlen darf :)
von einer Kundin/einem Kunden am 30.08.2011

Wir sind per Zufall darüber gestolpert und seit da begleitet uns dieses Spiel in jeden Urlaub! Spielvergnügen garantiert - schon zu zweit und je mehr desto besser...

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Witziges Spiel mit Suchtpotential
von GiPi am 05.07.2011

6 nimmt ist ein schönes Spiel für witzige Abende. Zu spielen ist es ab 2 Personen, je mehr Spieler vorhanden sind, desto spannender, witziger und unvorhersehbarer wird es jedoch. Jeder Spieler erhält 10 Karten. Es sind 104 Karten im Spiel, die durchweg nummeriert sind, mit jeweils verschiedenen Hornochsen darauf. Alle Spieler... 6 nimmt ist ein schönes Spiel für witzige Abende. Zu spielen ist es ab 2 Personen, je mehr Spieler vorhanden sind, desto spannender, witziger und unvorhersehbarer wird es jedoch. Jeder Spieler erhält 10 Karten. Es sind 104 Karten im Spiel, die durchweg nummeriert sind, mit jeweils verschiedenen Hornochsen darauf. Alle Spieler wählen gleichzeitig eine Karte aus, die alle verdeckt vor sich hinlegen müssen. Wenn alle abgelegt haben, wird die Karte sichtbar für alle aufgedeckt. Nun kann derjenige mit der niedrigsten Zahl an einen der 4 Stapel, die auf dem Tisch liegen angelegt. Es kann aber nur dort angelegt werden, wo die Zahl der eigenen Karte den geringsten Abstand zur Tischkarte hat. Auf dem Tisch können maximal 5 Karten aneinander angelegt werden. Hält jemand die sechste Karte in der Hand, muss er den Stapel mit den bereits 5 abgelegten Karten nehmen. Die entspr. abgebildeten Hornochsen werden am Ende zusammengezählt (bis alle 10 Karten auf der Hand abgespielt sind). Derjenige, der mehr als 66 Hornochsen vorzuweisen hat, ist für diese Runde entsprechend der Hornochse.... Ein witziges Spiel für Jung und Alt!

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Super Legekartenspiel
von einer Kundin/einem Kunden am 05.04.2010

Ich habe das Spiel in die Schultüte meines Sohnes gepackt und habe es nie bereut. Er war feuer und flamme da er sehr gut mit Zahlen umgehen kann hat es also auch noch einen lerneffekt. Er schleppt das Spiel immer mit sich rum, seine Kumpels freuen sich auch schon... Ich habe das Spiel in die Schultüte meines Sohnes gepackt und habe es nie bereut. Er war feuer und flamme da er sehr gut mit Zahlen umgehen kann hat es also auch noch einen lerneffekt. Er schleppt das Spiel immer mit sich rum, seine Kumpels freuen sich auch schon immer auf eine Partie. Ein Spiel mit Suchtgarantie.

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schönes Spiel für Jung und Alt
von einer Kundin/einem Kunden am 14.05.2008

Mit etwas Glück und einem Quentchen Taktik ist dieses Spiel sehr interessant und abendfüllend, macht einfach Spaß - natürlich am Meisten, wenn man selbst nicht der größte Hornochse ist.

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Elfer raus war gestern - 6 nimmt ist heute
von einer Kundin/einem Kunden am 03.01.2015

Hornochsen oh diese Hornochsen, immer neu und immer spannend. Bei 6 nimmt! wird die Taktik regelmäßig auf den Prüfstand gestellt - wobei gibt es bei diesem Spiel überhaupt eine Taktik? 6 nimmt, die Karten werden Runde für Runde quasi neu gemischt und plötzlich muss man eine Reihe aufnehmen in... Hornochsen oh diese Hornochsen, immer neu und immer spannend. Bei 6 nimmt! wird die Taktik regelmäßig auf den Prüfstand gestellt - wobei gibt es bei diesem Spiel überhaupt eine Taktik? 6 nimmt, die Karten werden Runde für Runde quasi neu gemischt und plötzlich muss man eine Reihe aufnehmen in der viele "Hornochsen" liegen. 6 nimmt macht Spaß und bietet immer neuen Nervenkitzel. Mal läuft es gut und mal eben nicht. Mehrere Runden spielen und dann schaun, wer vorne liegt. Für gesellige Abende im Kreis von Freunden und Familie.

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Wer wird der Hornochse?
von einer Kundin/einem Kunden am 16.02.2011

6 Nimmt, ein Kartenspiel für die ganze Familie. Auch auf Partys eine lustige Idee. Spielregeln ganz einfach. Jeder Spieler muss pro Runde eine Karte gleichzeitig aufdecken. Derjenige der die niedrigste Ziffer hat darf zuerst anlegen. Es kann nur an fünf Reihen angelegt werden. Wer die 6. Karte einer Reihe anlegt muss... 6 Nimmt, ein Kartenspiel für die ganze Familie. Auch auf Partys eine lustige Idee. Spielregeln ganz einfach. Jeder Spieler muss pro Runde eine Karte gleichzeitig aufdecken. Derjenige der die niedrigste Ziffer hat darf zuerst anlegen. Es kann nur an fünf Reihen angelegt werden. Wer die 6. Karte einer Reihe anlegt muss die gesamte Reihe an Karten nehmen. Achtung: Je mehr Karten man besitzt, desto schlechter, denn auf den Karten befinden sich Hornochsen. Wer die meisten besitzt verliert und ist am Ende selbst der Hornochse. Macht ab 5 Personen erst so richtig Spaß. Je mehr, desto besser.

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Wer will schon Hornochsen!?
von einer Kundin/einem Kunden aus Eschweiler am 25.05.2005

Vor kurzem wurde in unserer Familie das Prinzip "Kartenspiel" wieder entdeckt. Doch statt antiquarer Spiele wie "Elfer Raus" oder "Mau Mau" liegen bei uns diese Karten auf dem Tisch: "6 nimmt!". Wir finden dieses Spiel erfrischend einfach; genau der richtige Mix aus Strategie und Glück. Denn so manches Mal, wo... Vor kurzem wurde in unserer Familie das Prinzip "Kartenspiel" wieder entdeckt. Doch statt antiquarer Spiele wie "Elfer Raus" oder "Mau Mau" liegen bei uns diese Karten auf dem Tisch: "6 nimmt!". Wir finden dieses Spiel erfrischend einfach; genau der richtige Mix aus Strategie und Glück. Denn so manches Mal, wo man der Meinung ist, die anderen Spieler würden eine Reihe kassieren, bleibt man plötzlich selbst auf den Hornochsen-Punkten sitzen. Das Spiel wird derzeit sogar in einer edlen Metalldose zum 10-jährigen Jubiläum verkauft - mit zusätzlichen Spielvarianten in der Anleitung sowie einem mysteriösen Coupon welcher auf Oktober 2005 und die Hersteller-Website verweist. Wir sind gespannt!

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