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Lernerfolg Vorschule Capt'n Sharky (DS) Neue Version

Ausgezeichnet mit dem digita 2010. Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt!

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Genre: Lernen

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Weitere Artikelinformationen

Die Neuauflage des prämierten Publikumserfolges „Lernerfolg Vorschule Capt’n Sharky“ für Nintendo DS (u.a. Deutscher Computerspielpreis und Deutscher Kindersoftwarepreis) bereitet ganz ohne Leistungsdruck auf die Grundschule vor. Gelernt wird nach dem Lernerfolg-Prinzip, basierend auf der vielfach ausgezeichneten Lernspielreihe „Lernerfolg“ aus dem Hause Tivola. Dabei erklärt Capt’n Sharkys Freund Michi die erweiterten Aufgaben in kompletter Sprachausgabe. Und je mehr Aufgaben richtig gelöst worden sind, umso mehr Level eines lustigen Bonusspiels auf hoher See können gespielt werden.

Mit Capt’n Sharky wird das Lernen zum Kinderspiel

„Lernerfolg Vorschule - Capt’n Sharky“ bietet Vorschülern die Möglichkeit, sich ganz leicht der Welt der Zahlen und Buchstaben zu nähern und dabei spielerisch auf ihre Grundschulzeit vorzubereiten. Auch der Einstieg in Fremdsprachen wird gefördert, indem erste englische Begriffe trainiert werden.

Der Spieler begleitet Capt’n Sharky an die aufregendsten Plätze aus seinen Geschichten. Überall hält der kleine Pirat neue abwechslungsreiche Aufgaben bereit. Jede Übung ist in drei Schwierigkeitsgraden spielbar. Der Vorschüler muss sich Buchstabenreihen merken, die verschiedenen Tageszeiten Capt’n Sharky´s Alltag zuordnen und lückenhafte Zifferblätter einer Uhr ergänzen. Im Englischen müssen zum Beispiel die Figuren, die zum englischen Wort passen, farbig ausgefüllt werden. Neben Capt’n Sharky steht dem Spieler auch sein Freund Michi helfend zur Seite.

Weitere Aufgaben: Buchstaben erkennen und zuordnen, Zählen und Rechnen bis 10, Mengenverhältnisse erkennen, Gedächtnistraining, Muster und Reihen ergänzen, logisches Denken schulen, Geldbeträge unterscheiden, Einkaufen spielen.

Konzentration spielend leicht geschultDie überarbeitete Neuauflage von „Lernerfolg Vorschule – Capt’n Sharky“ enthält neue Aufgaben, die die Konzentrationsfähigkeit trainieren. Im Spiel „Merke fix“ muss sich der Spieler beispielsweise eine Reihe von Bildern merken und sie wiederfinden, nachdem sie durchgemischt wurden. Aufgaben wie diese schulen Ausdauer, Merkfähigkeit und Logik. Zudem wird auf spielerische Art und Weise die Gedächtnisleistung verbessert.

Für fleißiges Lernen gibt’s ein Belohnungsspiel
Fleiß wird selbstverständlich belohnt. Für das Lösen der Aufgaben erhält der Schüler von Capt’n Sharky Kisten voller Gold. Wenn genügend Kisten gesammelt wurden, wird ein lustiges Bonusspiel freigeschaltet. Für falsch beantwortete Aufgaben gibt es keine Minuspunkte, sondern eine neue Chance, es richtig zu machen. Michi und Capt’n Sharky helfen, wenn es Probleme gibt.

Kindgerechter Wissenserwerb für die ganz Kleinen
Die Philosophie Tivolas, hochwertige und pädagogisch wertvolle Kindermedien herauszubringen, wird auch in „Lernerfolg Vorschule - Capt’n Sharky“ meisterhaft umgesetzt. Alle Aufgaben werden in liebevollen Szenarien präsentiert und die dezente Soundkulisse sowie die kindgerechten Grafiken wurden speziell für Kleinkinder entwickelt.

Besonders in der Vorschulzeit sind Kinder wissbegierig und es ist wichtig, ihr Bedürfnis nach Wissenserwerb zu fördern und zu unterstützen. Kinder haben Freude daran, sich für kleine Zeitabschnitte zu konzentrieren und Aufgaben zielgerichtet zu bewältigen.

Produktdetails

EAN: 4036473001332
Erschienen: 10.11.2011
Medium: Nintendo DS
USK: Ohne Altersbeschränkung
Untertitel: Ausgezeichnet mit dem digita 2010. Dieses Produkt ist durch technische Schutzmaßnahmen kopiergeschützt!
Sprache(n): Türkisch, Deutsch
Altersempfehlung: ab 4
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Kundenrezensionen

  • Teilweise gelungen Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern aktiv Bewertungsstern inaktiv

    von Karlheinz, am 27.12.2011

    1 von 1 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich.

    Mit Lernerfolg Vorschule – Capt`n Sharky haben wir „unsere“ Lernreihe auch für unser Vorschulkind ergänzt. Muss gestehen, dass ich (aufgrund des direkten Vergleichs zu „Lernerfolg Grundschule“ mit Freddy) doch etwas enttäuscht bin…
    Mit Capt’n Sharky und Michi kann man sich in 25 Einzelspielen mit je 3 Schwierigkeitsstufen versuchen und kann pro Spiel und Schwierigkeitsstufe je eine Schatzkiste gewinnen. Die gewonnenen Schatzkisten schalten dann ein Bonusspiel frei. Um das erste Bonusspiel freizuschalten braucht man allerdings 25 gewonnene Schatzkisten und dazu braucht man schon einiges an Spielzeit/Spieltagen (zumal man die Kinder ja nicht stundenlang mit dem Nintendo beschäftigt wissen will). Zudem kann man die Schatzkiste auch nur gewinnen, wenn man die Aufgabe völlig fehlerfrei(!) löst. Nur ein Fehler und die Punkteleiste wird nicht komplett rot und nicht komplett rot heißt: Keine Schatzkiste; die Aufgabe muss wiederholt werden (Das fand ich bei „Lernerfolg Grundschule“ mit Freddy besser gelöst, das Bonusspiel ist schneller erreichbar und wird über ein Zeitlimit begrenzt; zumal das Bonusspiel auch kein „Spiel“, sondern ein gleichbleibendes 10teiliges Rätsel ist).

    Die Einzelspiele selbst sind schön und kindgerecht gestaltet. Der Spieler muss nicht lesen können, alles wird wunderbar erklärt und die Bedienung stellt für die Kids deshalb keine Schwierigkeit dar. Die Bandbreite der Spiele ist ausreichend und beinhaltet u.a. auch kindgerechte Spiele in Englisch. Eine kleine Auswahl: Zahlen merken (1 Stern: 3 Zahlen merken/ 2 Sterne: 4 Zahlen merken/ 3 Sterne 5 Zahlen merken), Krabben zählen (1 Stern: Zahlenraum bis 10/2 Sterne: Zahlenraum auch über 10/3 Sterne: ? vermutlich Zahlenraum auch über 10), Buchstaben erkennen, Tisch abräumen, Bilder merken, etc.
    Capt‘ Sharky spart nicht mit Lob und am gewonnenen Spielende gibt es zudem noch eine kleine, lustige Animation (z.B. Krabbe spielt Schlagzeug) und die Schatzkiste zur Erreichung des Bonusspiels.
    Spielstände können für bis zu 4 Spieler unter den Symbolen Katze, Affe, Krabbe und Seevogel gespeichert werden.

    Alles in allem eine durchaus gelungene Lernspielsammlung. Leider muss ich Punkteabzug vornehmen, da ich die Tatsachen, dass Schatzkisten nur für absolut richtige Spiellösungen und das Bonusspiel erst nach der „großen Strecke“ von 25 erfolgreich gespielten Spiele gibt für Kinder in der Altersklasse „Vorschule“ für etwas zu schwierig/langwierig ansehe. Daher nur 3,5 von möglichen 5 Sternen (die Version „für den großen Bruder“ ist einfach besser).



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